2007年1月〜2月分日記
2月27日「悲観的」
後1日で、二月も終わりになります。
この二月は結構早く過ぎていった気がします。
愚痴で申し訳ないのですが、正直良い事がほとんど無い一ヶ月でした。
何もかもうまく行かないとはこの事で、苛立ちばかり感じる一月。
いろいろと自分の中で溜め込んでいる最近です。
良かった事って、JAMのライブに行った事くらいですかね。
あの場でも、少しでもスローな曲がかかるとネガティブな思考に突入していたので、
アップテンポな激しい曲が多かったのは救いでした。
ただし、来月になったからといって、何かが変わるわけではありません。
あまり良い事はないかもしれませんよね。
当たり前ですが自分で未来を切り開くしかないわけですね。
話し変わって。
発売されて一週間も経たないうちに、新弾の目玉である新ルールにエラッタ(ルール修正)
が入ったガンダムウォー。相変わらずですね……。
新ルール「ヴァリアブル」のテキストを確認した段階で「エラッタが入るだろう」
とは容易に想像できたわけですが、それにしても酷い。
そして、自分で書いておいてあれなんですが、「相変わらず」等と
書かねばならない状況なのが、もっと酷いのではありますが……。
とりあえず、週末大会に出る予定なのですが、
「ヴァリアブル」に関しては疑問を持つことなく出ることが出来そうではあります。
まずは、デッキを組まねばなりませんが。
候補は3つあるので、後は使えるように作ればよいだけではありますけども。
ではでは。
2月25日「48」
今日はさすがにお休み。
今4週間の間、日曜日しか休みがない状態が続いていますが、今週は第一週目でした。
残り3週間乗り切ると、もう3月末になっちゃいます。
忙しい中でも、どれだけの事が出来るのか、体調を管理できるのか、
なかなか悩ましいところですね。
とりあえず、本日はここの所買い忘れていたもの、買いにいけなかったものなどを
補充する為に街へ。
三国志もしましたよ。
思ったより、好調で体調が良くならないと勝てないのがよくわかりました。
集中力があると、なんとなく覇王っぽい動きが出来るみたいですね。
(まぁ、エセ覇王ですから、しょうがない)
体調が良いので、調子に乗って映画を観にいってきました。
作品は「どろろ」。なんと、今年は邦画の方が見ている本数多いですよ。
でも、うち2本が漫画原作なんですけどね……。まぁ、オタクですから。
さて、「どろろ」はかの手塚治虫原作の漫画。
父親の野心のせいで、魔物より奪われた自分の体を取り返すたびを続ける男百鬼丸と
こそ泥の少年どろろ(実は少女)の織り成すたびの物語。
なんとなく、某摩陀羅のような話ですが、実はどろろが摩陀羅の種本の一つなのです。
(作者二人は、摩陀羅のファンブックで手塚先生に謝るという漫画をネタでやっています)
中々楽しめる作品でしたけど、後半が盛り上がらないのがちょっと不満。
要は話がうまく纏まっていかないのですよね。
前半は百鬼丸の体を取り戻す攻防がメインで、後半は父親との対峙という流れなんですが、
なんとなくぶつ切りっぽい感じ。
父親が百鬼丸の魔物退治を魔物から聞いていて、アクションを起こして出会うとか、
だと繋がって話が進んだんでしょうけど……。
ちなみに、前半の魔物殺しって、むしろベルセルクのイメージを強く感じたのですが、
原作のどろろがむしろベルセルクのルーツっぽい所があるんですかね。
(原作版どろろは読んでいないのでわかりかねますが。)
基本的なプロットは「父親殺し」という男子の成長物語の典型で、この点は問題ありません。
が、それで物語としては完結してしまっているために、
製作が決まっているという続編にどう繋がるのか微妙な気がします。
百鬼丸とどろろのラブストーリーとかになったら、ちょっと悲しいですね。
ではでは。
2月24日「兵威」
今日はお仕事。疲れましたけどね。
で、終了後ガンダムウォーの第18弾「戦慄の兵威」を買ってきました。
まだまだ全てのカードを見ていませんが、おもしろそうなカードを発見、
いいデッキが組めるといいのですが。
ちなみに、出土品というカードと、新しいゲルググキャノンがおもしろいと思う次第。
どっちも主役じゃないですが、個人的に好みです。
出土品は、相手のジャンクヤード(墓地)からユニットを持って来れることが最大の強み。
ゲルググキャノンは、相手次第の一面がありますが、緑という勢力を考えれば、
条件は比較的満たしやすいかと。
しばらくはいろいろと、デッキの妄想してます。
日曜日に大会でも、とは思いましたが、新弾直後なので、
デッキ作りに専念して、3月からまた出ることにしますね。
しかし、全国大会まで一ヶ月らしいのですが、新弾がいきなり使えるというのは、
なかなか豪快な話です。後でもいいのに……。
またまたルール関連でいろいろと議論が巻き起こりそうなので、
その辺はきちんと押さえて置きたい所です。
ではでは。
2月22日「突然ですが」
一度敗れたものの、復活した怪人というものは、
復活したとたんにザコ扱いされるのが特撮の宿命です。
昨日のスパロボOGを見ていたら、ちょっと思い出しました。
このアニメにおいて、異星人の前に戦う組織であるDCは、
ヴァルシオンという切り札となるロボットがいるのですが、
アニメではボスキャラらしい強さを誇る敵でした。
主人公達はどうにか連携プレイで、破った次第。
(後、ゲームの第二次スパロボでは強かったですね。
その隣にいたロボはもっと強かったですが)
が、そのヴァルシオンの量産型であるヴァルシオン改は、
アニメで1話で4機も倒されてしまいました……。
一応、元のゲームでは改の方が強いはずなんですけども。
最後の一機に至っては、たった一撃で一刀両断という有様。
ゼンガー少佐再登場の見せ場に使われてしまいました。
(まぁ、斬艦刀には断てぬ物はないそうですが)
アニメのOGは、いよいよ異星人との戦いになるぞ、という展開で、
今週は地上の敵の大掃除というわけだったようです。
それにしても、酷すぎな気もしましたけどね……。
ではでは。
2月21日「流」
今日は仕事に流されるというか、追われていました。
しかし、仕事に関しても向上したいですね。量も質も。
それはTCGで遊んでいる時と同じように、上を目指すのが当然かと。
(ただし、私の場合出世ではなく、よい仕事が出来るという意味で)
これからどうなるのかはわかりませんが、
日々戦っていくしかないですね。
4月以降このサイトを含めて、動きを見せようと思っています。
すでに一度日記で触れましたよね。
大会告知サイトを閉めますので、それに合わせて再編作業ですね。
中々時間が取れないので、どんな形がよいのか、悩んでいるのですが。
お休みの日に、時折元バイト先であるネットカフェに行き、
どうしようかと、構想(と言えない位のもの)しています。
骨格ないし、土台は見えてきたので、どう作るのかをこれから。
一ヶ月かけて形にして、4月からスタートの予定。
もう一度書きますが、このサイト自体には大きな変化はない、
のは決めています。
具体的な形は今後のお楽しみという事で。
三国志大戦2もバージョンアップして、まだ一ヶ月たっていないの
ですが、すでに隠れ家ではすっかり過疎地となってしまいました。
根城ではまだまだでしょうけど、立地的に微妙間の漂う隠れ家のゲーセンでは
人が減るのも早いようです。
個人的には、この機会にゆっくりと進めていくつもりですが、
最近は新カードを使ったデッキと次々と遭遇し、対策を練っているところ。
当たり前ですが、新カードを使ったデッキの方がカードパワーが
高いので苦戦しています。
まぁ、これも腕の見せ所なので、悩むほど楽しいわけですが。
ではでは。
2月20日「微妙」
今日は。
特に何も無いかもしれませんなぁ……。
あ、三国志大戦を少しだけ。ここ1週間はそれほどやっていませんでしたが、
最近人も減り始めたので、明日か明後日くらいから、
本格的にまた遊びたいと思います。
正確には給料日後には……。
ここ最近で撮り貯めていたスパロボOGのアニメをまとめて見てましたが、
やはりキャラが多すぎる気がします。
1話に投入される声優の量だけは、今期のアニメ最大でしょうね。
数とメンバーだけ見れば、ガンダムの一作くらいは余裕そうです。
キャラの数といえば、スパロボ特有の複数の戦艦と多数のロボット部隊というのが、
アニメで見れるというのは、なかなか壮観なんですけどね。
ただ、ある意味で無敵感がありすぎて、負けそうなイメージを感じませんけども。
異星人は脅威のテクノロジーを持ち、人類の脅威と説明されるわけですが、
どうも負けそうな感じはしません。
味方が多すぎるのも、緊張感ないと教えてくれる貴重なアニメかもしれませんね。
ではでは。
2月19日「筋肉痛」
今日は目立った事のない一日でしたね。
分かった事は自分の仕事は遅いという事。遅いですよ、本当に。
後、もう19日という事で、2月が存外あっさり過ぎていくことに驚きを感じます。
正直申し上げれば、あまり良い事のない一ヶ月になりそうです。
後10日くらいありますけどね。
悲しい事や怒りを感じた事はなるべく、忘れていきたいところです。
無論、明日への糧にすべき所はきちんとしなければなりませんが。
昨日はJAM PROJECTのライブツアーの追加公演に行ってきました。
急遽決まった話でしたが、一にも二もなく参加を決めました。
毎年JAMのライブに行っていますが、今回は特にスペシャルゲストに
水木一郎兄貴も登場すると聞き、アニソンを愛するものとして、
かつコサキンリスナーとして、兄貴を生で見れるとなれば、
その機会を逃すわけにはいきませんでした。
案の定、兄貴登場後、自分でも非常にテンションが上がっていたのがわかりましたね。
ライブは三時間近く、濃密かつテンションの高い一時でした。
これからレコーディングだという新曲情報まで飛び出し、
満足しうる時間を過ごしました。次回もぜひ行きたい所です。
というか、一番良かったのは、
この一週間溜めていた欝屈としたものをすべて吹き飛ばせた気がする事。
内に溜め込むのではなく、吐き出すのも大切ですね。
ちなみに、ライブ会場で腕は振るは、幾度もジャンプするはで、
全身が筋肉痛になりました(笑)。
自分でも驚くくらい、飛んでいましたね。
筋肉痛防止の為、次回に向けて、
ジャンプの練習くらいした方がいいかもしれません。
ではでは。
2月17日「凄い人から」
今日は疲れていて、起きては寝て、起きてはダレるという1日。
一応三国志をやりに外出したくらいでしょうか。
ここ十ヶ月くらい、ずっと三国志大戦の話を書いてきましたが、
最近とみに感じるのは、自らの集中力の欠如。
というより、持続しない事が多いという事。
これが克服できれば、もっと安定して勝てると思うのですが。
今日も最初の6戦くらいは非常に良かったのですが、
その後はグダグダ……。
覇王という称号の末席にいるものとして、弱すぎる気がします。
我ながら……。
それでも、機嫌よく帰れたのはカードの引きが良かったから。
現金なものですが、しょうがないですね……。
以前トランスフォーマーの実写映画のお話をしましたが、
日本語版サイトが出来ていたようです。↓
こちら
日本語版サイトで流れている予告編では、
製作総指揮のスティーブン・スピルバーグと監督のマイケル・ベイが
一部日本語で挨拶して始まるという中々豪華な物。
二人は最後に「ご期待ください」とたどたどしくいう所が、
ちょっと微笑ましさすらあります。
トランスフォーマーの母国の一つ日本向けだからこそのサービス
だったのでしょうか。
夏公開ですが、その製作者の名前だけで、
その時期になったら「超大作」扱いされそうな気がしてきました……。
世間がどう言おうと、個人的には超大作ですけども。
実は自分が今から気になっているのは日本語吹き替え版。
おそらく作られると思うのですが、どうなるのでしょうね。
コンボイはあの方に是非声優をしていただきたいのですが……。
(逆にビーストの面々が出てきて、凄い吹き返してもおもしろそうですが)
ではでは。
2月16日「流浪」
今日もまだまだ精神的に安定していません。
仕事帰りも根城まで行ったのですが、なんだか虚しくなって帰宅。
なんだか何もやる気が起きないので、今日は深夜まで音楽をずっと
聞いています。今は深夜2時。もう日付は土曜日です。
妙にスピッツの曲が沁みるのですがなんででしょうかね……。
(ロビンソンとか…)
自分は正直自分の感情や精神状態の振幅が激しいので、
1回落ち込むと復活する方法を探し、見つからないと途方に暮れる事があります。
今週一週間が本当に酷い状況だったので、
明日からどうするのか、考えなければなりません。
正直考える気力も沸かないくらいなんですけどね。
朝起きてから、考えますかね。
銀河英雄伝説等で有名な田中芳樹の小説「アルスラーン戦記」ノベルズ版を
最近全巻揃えました。物語としては12巻。ノベルズとしては7冊になります。
元々角川文庫で出版されていた作品で、ノベルズ版がなって新装後、
2巻分を一冊として発売して10巻までは5冊。
その後は一冊ずつ、11巻と12巻が発売されています。
私は旧文庫版は勿論「持っているの」ですが、結局買いなおした次第。
ストーリーをだいぶ忘れているので、思い出す意味を含めてですね。
どうやら、作者は本気で完結に向けて書き出したようで、ここの所はペースが速くなっている
ようですね(それでも、普通の作家よりはずっと遅いんですけどね)。
何しろ一巻なんて、発表されたのは1980年代後半!
もう21世紀どころか、00年代も7年目なのに!!
驚愕するほどの遅筆ぶりですが、久しぶりに読むとかなり面白い。
というか、歴史好きな人ほどおもしろいですね、この作品。
銀英伝ほど、国家が集約されておらず、複数の国家の思惑が
絡むところは、さらに面白いかと。
ちなみに普通の歴史と異なり創作物である為か、若干あり得ない展開もありますが、
キャラクターが立っているという意味では成功しているのが、
うまいところです。
登場人物が多くなりすぎて、話が拡散してもいますが、
13巻以降は、おそらく一気に完結へ向けて邁進しそうな予感。
ただし、13巻目の感想が果たして2007年内に書けるかわからないのが、
怖いところですね。
ではでは。
2月15日「チェーン」
昨日と一昨日そして、今日。
なんと申しますか、不思議な日々でした。
訳のわからない事態が発生し、会社帰りは不思議な人に遭遇したり。
こう論評を避けたくなる日々は珍しいですね。
精神的に妙に疲れ、かつイライラしっぱなし。
愚痴を書くのも憂鬱なのですが、
あまりにも微妙な1週間に、少々ストレスを溜めています。
正直困りました。
カラオケにでも行きたいところですが……。
最近ガンダムウォーを再会したのですが、
一週間後には新エキスパンションが発売されます。
デビルガンダムが出るとか、いろいろと。
個人的には、今の環境にどれくらい影響を与えるのか、
気になるところですが、こればかりは発売後のお話。
問題は3月末に全国大会があり、そこでは新エキスパンション
が使用可能でしょうから、どんなデッキが出てくるのか、
情報を常にキャッチしつつ、考えねばなりませんね。
ちなみに、18弾目前の今は黒重と称される黒単色の重いデッキと
水ランデスと称される緑のデッキが微妙に強いと思うのですが、
どちらも安定した強さを発揮するには、相応の運の良さが
必要に見えるのが厳しいところ。
個人的な考えですがガンダムウォーでは、
「青中速デッキが強いとされる時代が来る」と、
「それに対抗出来る黒の重いデッキが強く」なり→
「両方に強い水ランデスが強く見える」
という一定の食物連鎖のような事態が時折発生するのですが、
今がその時になっている気がします。
何回目の連鎖かは忘れましたけどね。
ではでは。
2月13日「長丁場」
今日は仕事で終わった1日。まぁ、そんなものでしょう。
どうも、週末にJam Projectのライブに行けるかもしれない
という話しがやってきました。
体力が死ぬほどいるライブになるはずなので、
土曜日は寝て過ごそうかとも思っています。
一応ガンダムウォーの大会に出る予定も考えているのですが、
今はどうするか、思案中という所。
デッキも決まっていませんし。
イタリアのセリエAでは、インテルが連勝記録を塗り替え続けるという
なかなかない事態になっている模様。
ファンの方にとっては、祝祭の日々でしょう。
ちなみに、個人的に凄いと思っているのは、今だ「無敗」という点。
リーグ戦も半分を過ぎました。
どのシーズンを見ていても、いかに一位でも2敗はしているものですから、
今年のインテルの強さがわかるというものです。
一方、我らがユーヴェは、セリエBで1位ながらも、悪戦苦闘する日々。
アウェイで勝ちきれない様子で、監督も問題視しているようです。
天下のユーヴェに一泡吹かせてやろうと、狙うBのチームたちの
執念に苦戦しているという所かも知れません。
個人的には、Aへの復帰を疑ってすらいませんが、
その過程には山あり谷ありのようです。
ではでは。
2月12日「お休みの日」
今日ですか。
伸び気味の髪の毛を減らしに行ったくらいですかね。
三国志とかも少しだけ遊んではいます。
サブICで、様々なデッキをとっかえひっかえ遊んでいますが、
一つだけ好みのデッキが出てきました。
もう少し基本スキルが向上したら、メインICでも遊ぼうと思います。
現在の環境的に強いかどうかが、ちょっと微妙なのが寂しいのですが……。
なかなか新しいカードを引かないので、新しいデッキを組みにくいのですが、
今ある資産からどれくらいの事が出来るのか、徐々に考えましょう。
この2月は短いのに、何故か早く過ぎていきます。
1月〜3月は結構あっという間に過ぎ去るものと聞きますから、
そんなものでしょう。
でも、なるべく時間を無駄にしないようにしようと思っていますけどね。
その前に部屋の整理しないといけませんが……。
先月書いたのですが、3月に大会告知サイトを閉める予定で、
その後HPとかブログとか、どうしようかと思っているのですが、
ちょっとずつ構想がまとまってきました。
うまく出来るかわからないのですが、少しこのサイトもいじる予定です。
基本的にはやっている事は、今後も変わらないつもりです。
ではでは。
2月11日「蒲田」
今日は蒲田までガンダムウォーの大会へ。
そのお店は開始時間が夕刻18:00という凄い時間。
初めて参加した場所で、一度参加してみたかったのではありますが。
3回戦で、結果は2勝1敗(一つは不戦勝)。
デッキは先週と同じものを使用、ただしサイドボードだけ一部変更。
もう少しサイドをいじれば、そこそこ物になりそうですね。
実は今月末には、新しいエキスパンションが出てしまうので、
またまた環境が変わるでしょうから、大会に参加してても悩ましいところですが。
仮面ライダー電王の第三話を鑑賞。
まだまだおもしろいですね。
先週触れるのを忘れておりましたが、基本設定を説明する回という感じ。
3話は、どちらかといえば、主人公と憑依しているイマジンのモモタロス
の関係を追ったものになりました。4話はその完結編という事でしょう。
3話では、遂に変身ポーズとエンディングも公開。
徐々に物語も本格的に動いていくという事でしょうね。
この物語は、未来より襲来したイマジンという精神生命体により、
時の運行を守る(過去を変えられることを防ぐ)仮面ライダーを描くもの。
イマジンは人の願いを叶えるという契約をして、人に憑依し実体化します。
そして、人の願いがかなった時、イマジンはその人を支配、
その人が最も強く記憶する過去にとび、過去を改変しようとするのです。
仮面ライダー電王は、それを阻止するべく、時を越え戦うわけですが、
その際に時を越える電車「デンライナー」に乗り、時を越えるという次第。
謎は、何故イマジンは時の運行を乱そうとしているのか、という事。
この辺りは今後明かされる、というわけでしょうけど。
肝心の主人公もイマジンに憑依された少年良太郎。
尋常ではない運の悪さを持った、ライダー史上最も弱気な主人公。
されど彼は「特異点」と呼ばれる存在であり、イマジンにいいようにはされません。
むしろ制御すら出来る人物の模様。
電王はイマジンをむしろ憑依させる事で能力を引き出せるようです。
敵のモンスターと二人三脚で戦う主役という事ですね。
どうも、今後複数のイマジンに憑依されるようで、イマジンが変われば、
その姿も変わる様子。
久しぶりに複数のフォームを使いこなして戦うライダーになりそうです。
(というか、龍騎以来そんなライダーはいなかった)
最初に主人公に憑依したのは、「モモタロス」というイマジン。
今週命名されました。
モモタロスは、同胞と戦う事にわだかまりはないようで、
むしろヒーローとして戦う事に憧れるというキャラ。
おかげで同胞のイマジンからは、「バカ」とか「マヌケ」とか言われている始末。
彼らには「使命(おそらく、過去を改変する事)」があるようですが、
モモタロスはそれに価値を見出していないようですね。
そんなモモタロスは、声優の関俊彦氏の力量あってか、1話から滅茶苦茶
キャラクターが立っていましたね。
(ナレーションだけじゃなかったんですね…。もっと重要。)
良太郎とモモタロスの二人三脚という組み合わせが、
物語を引っ張っていくというのは、かなり面白い構成。
毎週おもしろく見れそうな気がします。
ではでは。
2月10日「考え中」
今日は久しぶり外出をまったくしない1日。
散歩でも、なんでも、なんらかの形で外出するのが常ですが、
今日は家で篭城戦を挑んでいました。
いろいろとしていた事はあるのですが、基本はまったりですね。
ここの所、そんな一日がまるでなかったので、とりあえず。
明日はどうするか、これから考えますが、
ガンダムウォーの大会に性懲りも無く出ようかと思っています。
昨日は久しぶりに根城で三国志。よい結果はでませんでしたね。
なんというか、凄い凡ミスで負けると後に引きますね。
結局ランクは維持できませんでしたし。また明日以降ですね。
そろそろ新しいカードを使ったデッキを考えなきゃいけませんね。
デッキをいろいろと考えるのは、ちなみに下手です。
強いないし、おもしろいデッキを考えれる人は素直に尊敬しますね。
でも、こんなデッキを作ろうと妄想するのは楽しいですよ。
今考えているのは、ネタデッキで、まるで強そうにはありません。
公孫淵という一風変わったネタカードを使うので、イコール
ネタデッキなんですが。
きっと、使ったら人の話題には乗りそうなんですけどね。
ではでは。
2月8日「遭遇」
今日も仕事。何事も日々の積み重ねなのです。
昨日は土曜日の振り替えお休みでした。
三国志大戦をまさに廃人したのですが、結局一枚もSRを引かず。
SR引かない日々は二週間を越えましたので、
今後二度と引かないかもしれませんね。真面目に。
デッキは結局変わらず……。
一部カードを変更したバージョンをいくつかサブICで試しているのですが、
結局やっていることはほぼ同じ。
新バージョンになって、デッキの核であり、デッキそのものと称してよい
「呂布」が何故か強くなったので。
本人の機能はなんら強化されていないのですが、
どうもプログラミングの変更でダメージの入り方などの細かい要素が変わり、
武力が高い方が有利になるという環境になったので、
元々ゲーム中並ぶもののいない武力を有する呂布が強くなった次第。
ここ八ヶ月くらいお世話になっている武将で、
戦友のごとき存在。
なおカード事自体ボロボロになってきたんですけどね。
デッキは毎日のように使っているわけですが、序盤ガンガン攻め立てるスタイルは、
ガンダムウォーにおけるウィニーデッキのようです。
(呂布以外はまさにウィニーユニットと言える低コストしかいませんから)
以前も書きましたが、こういう最初から攻めれるデッキは個人的に好みです。
というか、自分はこういうデッキしか使えないのかよ、と思ってしまう事もあるのですが。
ちなみに今日もちょっとだけ隠れ家で遊ぶ。
負けが込んでいる最近ですが、今日も初戦敗退。
懲りずに挑戦すると、なんと三国志の世界で極めて有名な武将とマッチング。
(全国大会レベル)
普段であれば、「おお名に聞こえた君主、是非胸をお借りしたい」と喜んでいたのですが、
その時はランクが落ちるかどうかの瀬戸際だったのでどちらかというと、
「なに、このラスボス……」
とがっかり気分。
幸運だったのは、相手はお試しデッキだったらしく、こちらは不慣れな動きをついて勝利。
その後もちょいと連勝。
明日も連勝が続けば、まだランクを維持できますが、どうなることか。
ではでは。
2月6日「久しく」
今日会社帰りに久々に秋葉原に寄りました。
久方ぶりにエアガン関連の商品を観にいったのですが、駅から近いからって、
いきなりヨドバシカメラに行ったのは「何かが違う」と我に返る。
まだアソビットとか○○屋だろ、とか考えてみたり。
秋葉原という街は、もっといろいろと語りたい事が満載ですが、
いつか取り上げたいと思います。
ちなみに「ガンダム無双」のデモムービーを見て、PS3は本気で欲しくなりました…。
単価が単価だけに、ちょっと二の足踏んでいるのですが、
折角PSPを持っているわけですし、買わなきゃ損な気がしています。
ちなみに買うのであれば、60GBモデルを狙いたいところです。
わが国の厚生労働大臣の発言を巡って、いろいろと波紋が広がっているようで。
人にはいろいろな意見があり、様々な考えがあるのは当然。
しかしながら、人は立場によって言葉を選ばねばなりません。
その立場がより上になればなるほど、その必要が出てきます。
この事はおそらく真実で、数千年前から歴史の中で言葉を選ぶ事に
失敗して破滅した人、立場を危うくした人は絶えません。
わが国の首相でも、失言多数の人がいましたね。小泉さんの前くらいに。
政治家とは、結構難しい職業だと言う事を、その立場の重さと高さを
どこまでも気が付かない人が多いようですね。
今回もそんな一例の一つになりました。
もっとも個人的には、大臣のお考えそのものにも同調できないですけどね。
ではでは。
2月5日「事件」
今日は何もない1日。というか仕事。
何もないわけではなく、毎日忙しいわけです。
でも、ありがたいことです。
仕事があるだけでも、ありがたい事なんですよ。
と仕事がない時期を過ごしてみると、そう思いますね。
この間何もないような日々でも、世間ではいろいろとあるわけで。
セリエAでは試合に発生したサポーター同士のトラブルから、
警備の警官が亡くなると言う事件がありました。
試合は無論中断。それ以外の週末の試合も中断となりました。
カターニャとパレルモという、同じシチリア島のチーム同士の
対決という、いわばライバル同士の一戦で、ヒートアップした
サポーターが騒ぎが発生して、その仲での出来事でした。
この問題で、リーグ中断か、という話すら。
一応、17日から再会するという話には落ち着いたようです。
ただし、再会しても無観客試合からのスタートになるようですが。
昔からイタリアでは、過激なサポーターの引き起こした事件により、
チャンピオンズリーグにおいても無観客試合になってしまったり、
サポーターが投げた発煙灯で選手が怪我をしてしまうという
事件が絶えません。
私がサッカーについて興味を持ち始めたここ数年でも、
複数事件が起きているわけですから、過去を振り返れば、
何をいわんや、という所でしょう。
昨年といい、ネガティブな事件が続いていますが、
こうした事件の反省が逆に良きリーグになる契機になればいいのですが……。
とりあえず、この事件が今後どのような結果をもたらすのか、
気にかけて行きたいと思っているところです。
ではでは。
2月4日「制する」
今日はガンダムウォーの大会に二俣川まで。
が、結果は散々。
扱いが難しいデッキで、かつ久々ということで、
想定していた通りですが、若干引きが悪いのが気になるところ。
次はもう少しマシな立ち回りが出来るといいのですが。
プレイングの反省点も、ある程度想定内。
ただし、わずかなプレイングの穴が崩壊に繋がるデッキなので、
そこのところにもう少し注意を払っていれば、という感じでしたね。
来週も出るつもりなんですが、東京都大田区方面を予定。
以前書いたことがあるのですが、個人的に精神的な振幅が激しい人間でして、
先週一週間は自分でもわからないほど、不安だったり不満だったりと、
振り回されています。今日もそんな感じ。
最近自分で、自分を制御するという事はかなり重要な事だと感じます。
それこそ、その人間の器量を問われるくらいの。
誰もが無自覚でもやっているとは思いますが、自分にとっては自己制御とは
なかなか難儀な事のような気がしています。
まぁ、一生続いていく事なんですが。
ではでは。
2月2日「何も無い」
今日は何も無いので寝ます…zzz。
というのは、おいておきまして。
今週末にもし行ければ大会に出ようと思っているのですが、
デッキ候補が多くて、どうするか迷っています。
最近まで大会を運営していて気になったデッキとか。
ここの所有力であろう、思われるものは一度使ってみたいのですが。
ここの所やっていない以上、結果は望めないでしょうから、
まずは勘を取り戻しにかかる所存。
昨日は本当に何もしなくて、ここの日記すら書かず。
今週は本当に何もしませんでしたね。
唯一、三国志していましたが、バージョンアップ後、
一枚も昔のカード含めて一枚もSR(スーパーレア)を引きません。
引き運にはとことん見放されているようですので、
とりあえず、週末は控えめにして、来週に備えようかと思っています。
実は今日カードは沢山持っていたのですが、
なんと自分のデータが入っているICカードを忘れる始末。
新しいICを作って遊んだんですけどね……。
明日も仕事ですが、とりあえず生産性のない1週間だったので、
少しはきちんと締めたいと思います。
ではでは。
1月31日「今月終わりで、来月の始まり」
今日は1月最終日。やっと一ヶ月終了です。
早かったぞ、という人もいるかもしれませんね。
自分は三国志大戦2のバージョンアップしてからは早かったですね。
隠れ家にこもりっきりですから。今日もちょっとだけ。
しばらくは気合を入れて遊びたいと思う次第。
大戦では、自分の仲間と携帯でチーム登録できます。
自分は根城の常連さんたちのチームに加入している次第。
実は個人的に今月、チームで一番の功績点を稼ぐ計画だったのですが、
リーダーに大差をつけられて敗退しました……。
おそらく、3位だった人にも最終日で逆転されてチーム内で3位くらいかもしれません。
覇王である為、要はCPU戦の回数をこなせば自動的に功績点は稼げるのですが、
サブICなんかで、デッキ実験とかしていたら、後半逆転を許した次第。
井戸の中くらい小さな世界の話ですが、
来月は密かに1位を狙ってみようかと思ったりしています。
まぁ、要は相当廃人プレイすれば、いいだけですので……。
全国大戦で勝ち続ければ、一気に功績点が触れるので、その意味では
頑張る甲斐はあるのですが。
来月は2月というのは、実はガンダムウォーが発売された月になります。
毎年新エキスパンションも2月ですし。
「単にメーカーの決算前だろ」というツッコミは置いておくと致しまして、
ガンダムウォーの誕生月になる2月で、このゲームは満8年を迎える事となり、
9年目に突入する事になります。
国産TCGで10年に肉薄するゲームはほとんど見たことがないので、
ガンダムというブランド力の凄さとゲーム単体のおもしろさを改めて感じますね。
いろいろな事があり、今でもいろいろな事が野放図になっている時もあるゲーム
ですが、とりあえず、しばらくダラダラと遊ぼうかと思います。
ではでは。
1月30日「廃人」
今日はお休み。土曜日出勤分の振り替えという次第。
さすがにダラダラと…。
三国志大戦2をしていました!
ああ、もう廃人ですね。そんなものです。
おかげさまで、ここ最近で一番遊びました。
何も引きませんでしたが……。
しかも、同じようなデッキに何度もマッチングして、ゲンナリ。
同じデッキ(使っているのは違う人)に3連敗とか。
私のデッキにとっては、相性の悪いデッキである為、さらにゲンナリ。
さらに、後半2回連続マッチングするも、二度とも退けて三連勝。
相性が悪すぎる相手ゆえ、今後はデッキの変更すら考えねば……。
ではでは。
ええと……。
さて、今日はこれだけではありません。
「それでもボクはやってない」という映画を観てきました。
これは痴漢と間違われて、冤罪にかけられた主人公が戦う裁判を
通して、日本の裁判・司法の現実を描く作品。
一部評にある「ホラー映画並みの恐怖」は間違いないことであり、
この映画観てしまった男性は満員電車に乗れなくなりますよ。本当に。
そして、「疑わしい人は罰しましょう」という日本の杜撰な司法の対応は、
裁判官すら実際には信用できないという現実を浮き彫りにします。
しかも怖いのは、悪意があってやっているわけではない事。
自分のたちの立場における現実が、結果として冤罪を生み出すという冷徹な現実。
これが本当に怖いです。
2時間20分くらい上映時間らしいのですが、そう感じる事はありません。
久しぶりに本当によく出来た邦画を見た気がしますね。
(とにかく脚本がよく出来ています。本当に)
自分の中で今年ベスト5に間違いなく入るくらいよく出来てますよ、これ……。
この作品なら、オススメします、と言えますね。
今度こそ、ではでは。
1月29日「新生」
新しいバージョンの三国志大戦2で一騎打ちが難しい事難しい事。
このゲームにおける一騎打ちとは、いわゆる目押しゲームなのですが、
1から続いてきたタイミングが、初めていじられたので、苦戦ばっかり。
元々上手ではない自分としては、余計勝てなくなりました。
今のデッキは、一騎打ちがタイミングによっては生死を分けるので、
正直大変です(簡単に言うと、呂布が負けると死亡。死亡遊戯。)。
ちなみに、遊んでも遊んでも、昔のカードしか引かないので、
あまりデッキが思うように作れていません。
戦略的に大変厳しい状況ですが、しばらくは今までのデッキで戦う事になりそうです。
3月にはGTがあるというのに、ガンダムウォーそっちのけの近況。
というわけで、2月はいろいろと大会に参加しようと画策している所です。
デッキは、試したいのが複数ありますから、その辺から。
まずは4日に、どこか行けないか考えているところです。
で、11日は蒲田方面へ向かう予定。
4回ある日曜日すべてで、大会に出るくらいの勢いのつもりですが、
果てさてどうなるでしょうか。
明日は「Windows Vista」の発売日。
「WindowsXP」の後継OSとなります。
そういえば、テレビで「Win95」の時のような盛り上がりはないという
報道をしていましたが、同じような話は「98」の時も、「XP」の時もやっていましたね。
「95」は今のような視覚的にわかりやすいOSとして、当時は同じようなOSが
DOS/V機には存在していなかった(細かく言えば、違いますが、ここはニュアンスで判断を)
ので、その意味で衝撃だったのです。
すでにGUI(MacOSとかWindowsのような視覚的なインターフェース)を持ったOSが
ある現在では、大きな驚きにはならないのは普通だと思うのです。
その意味では95の時と比較する報道は意味が無いなぁ、と感じましたね。
自分はVistaにするんだったら、PCそのものを買い換えたいところなので、
またぞろ各種パーツを調べてみようと思っています。
ではでは。
1月28日「凄い話」
今日はお休みでした。
いろいろと数日買い忘れたりしたものを買ってきたくらいですね。
今日は仮面ライダー電王の第1話を鑑賞。
正直驚きだらけの1回目でしたが、かなりのおもしろさ。
ある意味で新生ライダーの開幕かもしれませんね。
電車がイメージなだけあり、変身がSUICAで改札を通すような
形をなぞっているのも今時。
本来敵役側である相手を憑依させて、その力で戦うという異色の設定。
(そういえば、龍騎もモンスターと契約してライダーになるという話でしたね。)
何より声優さんの偉大さを改めて実感。
主人公に憑依するモンスター(イマジンといいます)の声がカッコよすぎ……。
(某ゼオライマーに乗り込む人っぽい声ですねぇ。いや、中の人は同じですが)
脚本も龍騎を担当されていた方なので、その意味ではおもしろくなりそうな
予感がしますね。
とにかくにも、これから一年間翌週を楽しみに出来る作品が出来た気がします。
ちなみに一番のツッコミどころは個人的に、主人公が乗り込むことになる電車の
偉い人(オーナーらしい)が「世界の車窓から」のナレーションの人だということですけど。
(テレビ朝日繋がりですかね)
ではでは。
1月27日「やっとこさ」
今日もお仕事。とはいえ、通常とはちょっと違ったのですが。
でも、疲れました……。毎月やるのこれ、って感じでしたね。
来月も土曜日お仕事ですので、まだまだ気が抜けません。
仕事帰りに横浜で根城→ハイハイ楼(ラーメン屋)で帰宅。
の予定だったのですが、気が変わって隠れ家へ。
昨日、土曜日は遊ばないと宣言したのに三国志を遊びにやってきた自分の
ダメ人間ぶりに、隠れ家で廃人プレイ中の知人に呆れられる。
(どっちもどっちかもしれませんがね)
やっと、三国志大戦2の新バージョンを堪能できるほど遊んできました。
新カードが151枚追加されるという大型エキスパンションなのですが、
新カードがいずれもパワーカードばかりというTCGでよくありがちの
バージョンアップで、正直個人的には微妙感があります。
今のデッキでは正直限界かもしれませんが、新カードを入手しない限り、
対抗できませんので、今のうちは旧デッキでどこまで出来るのか考えましょう。
しかし、久しぶりにダラダラと遊べたので、結構満足。
ただし、まだまだ込み合うこと必定なので、その意味ではしばらくは、
ちょっとずつしか出来ないでしょうね。
全国対戦の対策としては、今新カードのテキストと能力を確認している最中。
自分は持っていなくても、他人はもっているわけですから、
どんな特徴があって、どんな手を使えば打開できるのか、いろいろと悩んでいます。
しばらくはやりこんで、新しい環境に慣れたいのですが、混雑の為出来ないというジレンマ。
都内とか人の多いところはもっと大変なんでしょうね。
ではでは。
1月25日「更新される世界」
今日は三国志大戦2のバージョンアップの日でしたが……。
まるで遊べませんでした。
あまりにも人が居過ぎて…。
隠れ家に行ったものの、すでに穴場である事は知れ渡っていたので無理。
しかも、いつもの根城メンツまでいる状況にがっかり。
隠れ家は我が家から歩いていけるという壮大なメリットがあり、
遅くなっても終電を気にしなくてよいのがポイント。
さらに三国志に縁のある建物が近所にあることもポイント。
昨年の半ばごろ、ずっとここで三国志をしていたことを思い出しますね。
というわけで、そのうち平日に休みを取って進撃する計画です。
(土曜日出社分の振り替えでお休みが取れるのです。)
ちなみに新カードを情報を見た結果、我らが他軍は……。
もう無理かもしれませんね。絶望。
明日からどう戦っていくのか、いろいろと模索しますね。
でも明日は出来そうもないんですが。
ではでは。
1月24日「明日からね」
今日は普通。
根城で遊んだのもいつもどおり。
違ったのは、このゲームで有名なプレイヤーの方がいたことくらい。
珍しい光景でしたね。
ちなみに、今日は随分集中力の無い一日でしたね。
負けまくりでした。明日はどうなるか。
明日から三国志大戦はバージョンアップしますから、
またまた盛況になるでしょう。根城では遊びにくそうですから、
隠れ家の方へまた非難する事にしたいと思います。
ちなみに、根城は三国志の場所変更していました。
おそらく、明日から込み合うことを想定したポジショニングだと思うのですが。
なんかなぁ、とも思いつつ、一方で自分の中で期待感も徐々に増しているのが分かりますね。
問題は、遊ぶ時間の無さなんですが。
新しいエキスパンションへの期待感というのは独特な物。
ここでも、たまにお話していますよね。
しばらくは、熱狂と共に日々を送れそうです。
ちなみに、ガンダムウォーは2月末。
しばらくは、ネタ切れとともに日々が過ぎる事でしょう。
自分はご無沙汰なので、今のうちに練習したいところです。
ではでは。
1月23日「振り返ってみると」
今日は1月23日。123ですよ。
いや、それだけなんですけどね。ではでは。
…
……
………
いや、それだけじゃないですけどね。
これからいろいろとあるので、頑張っていかねば。
何がなくとも、ですね。
数日前、仮面ライダーカブトの最終回の話をしましたね。
クウガ以降の平成ライダーの最終回というのはとかく話題になるものです。
どこかすっきりしない終わり方もあって、議論は尽きません。
カブトの場合は、ある程度見せるべきもの・語るべきものは
やって終わったので、ある意味で一番まとまっているイメージ。
似たような最終回は、混迷した物語だったのに、まさかのまとまりを
見せた555(ファイズ)の最終回。
能力的にもラスボスたる所以を持った敵の王を倒して終焉というものでした。
(滅亡が宿命付けられていた敵種族を救えるという能力を持つ王様でした)
正直見ているときは、こんなにあっさりと終わるとは想像も出来ませんでしたね。
1話前に決戦をしているクウガはエピローグ。
アギトは最終決戦をするのですが、何故ラスボスたる創造主(
アギトの敵は人類の創造主という設定)が翻意したのか意味不明でした。
響鬼は主人公達の物語という枠組みは完結させていましたが、
どこか不完全な物が残った気がしてなりません。
ブレイドは序盤が想像できないくらい、後半はおもしろいのですが、
最終回に納得できない人もいるかもしれないラストでした。
主人公の自己犠牲(死ぬわけではないのがミソ)により、
世界が救われるのですが、正直シリーズ中一番うなったラストでした。
(想像外という意味では最高のラスト)
龍騎はライダーは全て死亡するという一番凄惨なエンディング。
最終回1話前に主人公が死んでしまうし、それまでのライダーたちの死には、
かなりの確率で皮肉なラストが用意されるという作品でした。
おそらく自らの欲望のためにライダーになっても、ロクな目にはなりませんよ、
という脚本家の考えなのかな、とは今になって思うわけですが。
これまで7作あったのですが、個人的には龍騎が一番印象の残った作品です。
一番面白かったのは、なんでしょうね。選ぶのは難しいところですが。
今思い返すと、実はおもしろかったのかな、と思うのはファイズ。
観ているときは、あんまり感じなかったんですけどね。思い返すと。
週末から始まる新作が、個人的にどんな位置付けになるのか、
楽しみですね。
ではでは。
1月22日「戻ってきた」
職場の近くに凄まじい量のランチを出す中華料理屋がありまして、
私は普段残すくらいなんですが(私の友人のNさんなら余裕)、
今日こちらも空腹で迎撃の用意があり、完食。
この量を毎日食べていたら、急速に体重が増えそうです。
まぁ無理だと思いますけども。
自分の胃が持ちませんので……。
先週金土日に開催された、三国志大戦の大会にちょびっと参加。
いつもよりコストが高いという、普通では味わえないルールなので、参加された方も多かったようです。
私はいつものデッキを一枚だけ変更したものでした。
(デッキ:SR呂布、SR張角、木鹿大王、周倉、金環三結、トウトナで、コスト9。)
でも、いつものデッキが一番体に馴染むのか、結構調子良かったですね。
というか、ワンパターン過ぎるのですがね……。
時間とお金さえ、噛み合えばやりたかったのですが、今回は特に時間がなかったですね。
ちなみに今日も三国志。
やっと、徳が18に戻しました……。転落から一ヶ月以上。
一時期は14まで落ちたのですが、なんとか戻る事に成功しました。
なんとか転落することなく、むしろ上を目指したいんですけどね。
さて、どうなりますか。
ではでは。
1月21日「遠方」
今日は東京は赤塚まで、昨年末も見に行ったプロレス団体の三周年記念イベントへ。
別冊と銘打っており、プロレスもするが、試合込みのお祭りという所です。
常に観客の予想を斜め左上に裏切るだけあって、えーっ、と思うような事ばかり。
クイズ大会とか。でも、後はやはり書いても信じてもらえそうないのも相変わらずでしたね。
正直赤塚は、横浜に住む身としては、遠かったですけどね。
後、今日仮面ライダーカブト最終回でしたね。
最近ライダーとしては珍しくすっきりとした終わり方だったと思います。
まぁ、ラスボスだけ倒して終わりなだけだったのですけども。
クウガ以降、どこか腑に落ちない最終回ばかりですから。
最後も各登場人物が、それぞれ「らしさ」を見せていたのも好印象。
一方物語はトータルで考えると消化不良な点が多かった気もします。
登場人物や登場ライダーが多く、物語の筋と関係ない人物もいて、もったいなかったですね。
ホッパーコンビの扱いもファンならずとも、それはどうかと、と思うものでした。
すべてのキャラがよい結末迎える物語である必然はないですが、
物語のピースにハマっていないままの終わりは淋しいかぎり。仮にもライダーなのに。
とはいえ、以前も書きましたが、キャラクターの魅力のパワーが、
物語をなんとかおもしろいものにしていたような気がします。
ツッコミどころも楽しみの一つだったと思いますよ。
主人公の天道総司は、いわゆる「オレ様キャラ」に見えますが、
一方で「登場人物中、一番揺るがないキャラ」として確立されていた気がします。
おそらく「普通の人では理解できないスケールのキャラ」として意図されて設定されたと思いますが、
人によっては「理解できない不思議キャラ」と思う人もいるかもしれませんね。
ただ、天道がいればなんとかなるかな、と思わせる存在感はあったんじゃないでしょうか。
どちらかといえば、頼りないというか揺らぎがちな主人公が多い、
昨今のライダーと戦隊物ですが、2006年分に関しては、
どちらも安定感はあったかと思いますね。
ではでは。
1月19日「振り返ると」
昨日ネットにて、1997年すなわち10年前の出来事を上げている
サイトを偶然見たのですが、10年前はこんな事があったそうです。
映画タイタニック公開。エヴァンゲリオンブーム、最初のポケモン発売ブームに。
FFZがPS(T)で発売、XJAPANが年末の紅白で解散。
サブカル系とか自分の印象に残っている話を上げるだけでも、こんな感じ。
特にエヴァブームは、自分も映画を観にいきましたから、記憶に残っています。
97年夏に公開されたエヴァ完結編を見た時、出演声優さんの劇場挨拶を
観るべく、渋谷の映画館の前に夜通し並んだ事もありました……。
黒歴史とはいいませんが、若気の至りと言えるかもしれません。
でも、その時は凄い楽しきひと時だったのですが。
なによりも、それが10年前であることに驚きます。
過去を振り返るとき、10年分の年月を積み重ねたはずなのに、
あっという間に10年過ぎたような気もしてしまいますね。
あれから10年で、人間としてどれだけ成長できたのか。
ちょっと悩んでしまいますね……。
そうですね、少しだけ丸くなったはず、です。
そして、少しだけ痛い人ではなくなったはず、です……。
いつも、こうなりたいといか、上達したいとか、この日記に書いていますよね。
これからも常に今よりましになる、それだけは忘れないようにしたいです。
そして10年後に、2007年は何々があった、と振り返った時に、
この頃の自分より、ここがよくなったと思えるといいのですが。
ではでは。
1月17日「ダブル」
今週から、しばらく仕事で休みが少ない時期が続きます。
体調管理が失格状態なので、少し静かにしていないといけないですね。
でも、そういう時期なのに三国志のバージョンアップがあり……。
今やっと徳が戻りつつあるので、このまま勢いを維持したいという
思いもあります。
やはり毎日継続している事が、結果に繋がるようでして。
まだもっと上にはまだ到達できるレベルで無いので、
これからどうしますかね。
とりあえず、基礎からやり直そうとかも考えています。
ちなみに、来週バージョンアップとなると、混んでいてしばらく
遊べそうも無いんですよね。困った事に。
DS版の三国志大戦も出るので、買って待ち時間にそれで遊ぶという
廃人人生もおもしろそうですが、そういう人が沢山いそうで、
ちょっと悲しい気もします。
ニンテンドーDSといえば、我が家に妹が買った来たものが
一台あるのですが、さすがに持ち運びを考えれば、自分用を購入しようかと
思っています。
妹のDSでは最近脳を鍛えると称するゲームをしているのですが、
最近脳年齢がやっと実年齢に近づきました。
それまでは、かなりお年を召しておりましたから……。
なお一番成績のよい脳トレーニングは、「釣銭渡し」という物。
指定された金額から、引き算しておつりを渡すのですが、
そりゃ、毎日やっていますからね…、最強ですよ……。
ではでは。
1月16日「ドラゴンが来た」
ウチのチームは今度竜を飼うそうですよ。ちょっと、繊細な。
何の話かというと、我らが横浜FCに横浜FマリノスからFWの久保竜彦選手
が完全移籍でやってくるというお話。
昨シーズンまでいたFWがキングカズ以外いなくなるという異常事態に陥っていた
横浜FCですが、どうやらJ1クラスのFWを入手する事が出来たようです。
降って沸いたような優勝と昇格で、補強がどうなるのかが課題になってきましたけど、
どうやらなんとかなりそうな気がしますね。
昇格したばっかりで降格では寂しいですから、J1残留して欲しい所。
残留を続けて、やがて定着する時代が来れば、と思いますが、
それにはこの一年が重要になると思いますね。
今年、何度か応援にいきたい所です。
今週も来週もあまり休みがないのですが、今週末は東京でもちょっと遠い
(23区内だけど)まで行く予定になっています。
池袋からさらに電車なんて、横浜在住の生き物には極めて遠く感じます。
単身茨城県まで、ガンダムウォー大会に出たこともある私ですが、
最近はちょっと近場ばかりなので、知らない場所はちょっと楽しみでもあります。
別に何も観光スポットがなくても、開けた街じゃなくても、いいんですよ。
自分の知らない街、知らない場所である事に意味があるのです。
その意味では身軽になったのでガンダムウォーの大会もまだ行った事の無い
地域へと出かけてみたいとも思っているのですが。
ではでは。
1月15日「?」
仕事と余暇以外は何もしない1日でしたね。
三国志は集中力が無さ過ぎて敗退。
いつもこんな感じなので、睡眠時間はきちんと取らねば……。
明日も…。どうしましょう。
レアカードを引かない日々が一週間を越えてしまいましたし。
少しお休みするか考えますね。
さて、個人的に気になるのは番組改変期。
といっても、「日曜日の朝の特撮枠」なのですが……。
(ダメですかね、この人……。)
戦隊とライダーというコンビが完全に定着してしまっているので、
安心といえば安心ですが、マンネリも気になるところです。
ただ、毎年新しいネタを仕込み続ける戦隊はフォーマットを
維持しつつ出来るところが凄いなぁ、とつくづく感じます。
正直ボウケンジャーもおもしろいと感じてますし。
今週のボウケンレッドが「敵と自分とも技を極めた同士なら、その差を分かつのは心」と
いう趣旨の発言をしているのにちょっと驚き。
そう、レベルの高い技量を持つならば、最後はメンタル面の差は大きく出ますからね。
カードゲームとかでも、わかってしまう真実の一つではないかと。
ただし、最初から精神面の比重が大きいんじゃなくて、まず差をわけるのは実力です。
その辺りを前提の上なら納得行く話なわけで。
まぁ、昔勝算もへったくれもなく、特攻を繰り返したら神風的奇跡が起きて勝つという
「ガオレンジャー」なる戦隊もいましたけどね……。
これは脚本家とかの違いは大きいですね……。
今週は仮面ライダーカブトが最終回。
個人的に話は微妙に見えるカブトですが、キャラクターの立ち方は尋常ではなくて、
そのパワーで一年間乗り切った感のある作品だと思っていますが、
最終回の締め方次第で評価は大きく変わると思います。
というか、変わるといいなぁ、という感じです。
ではでは。
1月14日「まったりズム」
土日は何もしてませんでした、と書いてよいほど何もしませんでした。
でも、ここの所慌しい日々だったわけですから、ゆっくりとしていても良いかと。
というよりも、ここの所何か慌しいせいか、
いろいろと焦っていたような気もしています。
自分のペースで行かないと、うまくいかない人間ですから、
ちょっと控えめというかスローペースながらも、
前進できるようにしたいと思う次第。
なんといいますか、いつも思うんですけど、
どこかでブレーキを踏む事を忘れて、前に加速しようとするんですよね。
三国志とかでも同じなんですけども。
今日少しやったときも、どこか進み過ぎた結果カウンターで危機に陥ったり。
ちょっと、ダラダラと行きたいと思いますね。
三国志大戦2といえば、今月末にバージョンが変わり、
大幅にカードが追加されるようです。
同じ日にニンテンドーDS版ソフトも発売されるわけですし、
また三国志が盛り上がる事は間違いないようですね。
(盛り上げようとするでしょう)
その先駆けとしてか、ネット大会として「コスト9大会」が開かれる模様。
本来コスト8でデッキを構成するゲームなのですが、
それよりも1多い、すなわち単純計算でも通常より1枚は多くカードを
入れる事が出来る次第。
ガンダムウォーで言うならば、50枚のデッキが60枚で組めるようになった
という感じでしょうか。
普段は妄想しても「あ、コストオーバーだったな」と思ってしまうような夢デッキでも
出来そうなので、参加する人が多くなりそうな気がします。
個人的にはちょっと、思いついたデッキがあるので、その辺りを試したいと思います。
ではでは。
1月12日「寒くても」
今日も仕事。
でも、ここの所の寒さは結構堪えますね。
朝駅から降りたときの肌寒さは尋常ではありません。
寒いと意欲が減少してしまう自分にとって、暖房器具とかコタツとか
フトンは重要な存在です。
正直冬眠したいくらいですな……。
今週の土日はまるで予定が入っていないという自分としては珍しい
週末だということに気が付きました。
ここの二ヶ月間というもの、必ず予定が入っていましたからね。
とりあえず……。おそらく、1日くらいは外出して三国志をしている事でしょう……。
今日ふと友人達がMTG(マジック・ザ・ギャザリング)の昔話を聞いていて、
MTGの歴史の長さと、みんなの共通体験である事が思い出しました。
自分はMTGは遊んだ事がなく、TCGとして本格的に遊んだのは、
「ガンダムウォー」からでした。
(その前年にもやったことがあるゲームはありますが、すでに黒歴史化していますな)
ガンダムが好きだから、という理由での参戦でしたが、
TCGおもしろそうだとは、大学の友人達が遊んでいるのを見ていて
感じてはいました。
その意味ではガンダムウォーは自分の興味と趣味に合致するゲームだと思う次第。
発売開始からという、いい時期の参戦でしたしね。
今こそ他のTCGも(ゲーセンでだけど)遊んでいるわけですが、
これからもガンダムウォーはダラダラと続けたいと思っています。
まぁ、なにしろ「ガンダム」ですからね。
いろいろな事象を経ても、続けると言い切れるのは、やはりそこでしょうね。
とりあえず、まずは新しいデッキを作るところから始めますか。
ではでは。
1月11日「111」
あら、今日は1が3つも並んでいる日ですね。
11月の方が多いって?そういう事は言わない約束です。
昨日は夕食後ぼんやりしていたら、すべてが過ぎました。
ここの日記を書くこともなく、終わったわけでした。
さて、昨日も今日もとりあえず仕事。
段々仕事も慣れてきてはいるのですが、まだまだですね。
仕事をいろいろと変わったりしたわけですが、
新天地に行くと周辺の環境をいろいろと確認します。
まずは食事の出来る場所。
昼食ですね。これは重要。仕事のエネルギー補充は大切です。
ただし、今の職場の場合は探すのに、いろいろと時間が。
なにしろ、高いんですよ。お値段が。
1000円越えなんて、余裕ですからね。
サラリーマンはどうやって、生きているのか正直疑問に思っています。
そんな信じられないほど高価格のランチばかりの現状でげっそりしましたが、
いろいろと時間をかけて、なんとかお財布に優しい昼食ルートを
開拓に成功しつつあるのが現状。
ルートを固定すると、飽きるのも早いので、バリエーションを付けてます。
ちなみに探すのはもう一つは本屋。雑誌にしろ、単行本にしろ、やはりよく行く場所です。
とりあえず、駅前の地下街に一軒見つけたので、そこでまかなえそうですが。
ではでは。
1月9日「期待」
今日は仕事。
3連休を挟んだので、これからが新年本格始動という感じでしょうか。
今月も3分の1が過ぎましたが、まだまだ気持ちが全開になっていない
感じでもあります。
正月ボケから早めに目覚めて行きたい所ですね。
聞いた話に寄れば、「空の境界」(からのきょうかい、と読む)が
劇場アニメ化するそうで。
公式サイトはここ
「空の境界」とは、TYPE-MOONの作家である奈須きのこによる長編小説。
元々は同人誌だったのですが、現在ではノベルズ化され本屋さんでも買えます。
TYPE-MOONのゲームである「月姫」「Fate」と世界観を同じとする
いわゆる伝奇小説なのですが、かなりおもしろい作品です。
昔ドラマCDもあったそうで、遂にここまで来たかという感じ。
個人的には長編小説の映画化は実写にしろ、アニメにしろ、
尺の問題で不満が出そうなのがちょっと気になるところですが。
いつ公開化はまったく明らかになっていないのですが、年内であるのであれば、
個人的に楽しみな映画が1本増えたことになりますね。
ちなみに個人的に今年一番楽しみな映画は「TRANSFORMERS」。
以前もお話したトランスフォーマーの実写映画なのですが、
ちょっと前に公開されていた予告編を見る限り、かなり期待できそうですので。
日本での公開は8月。アメリカと同時上映ではないのが残念な限りですが、
おそらく、CG全開で変形するトランスフォーマー達を堪能できるはず。
ある意味でCGが多数使われる事に一番違和感を感じない映画かもしれませんね。
ではでは。
1月8日「何もない1日」
本当に無駄にというか、平穏に一日を過ごしました。
大会でお世話になったお店に終了の報告を行ったくらいでしょうか。
明日からはまた仕事の日々。
これから気合を入れなおし、奮起したいと思います。
昨日も書きましたが、昨日で大会運営が終了しました。
告知サイトを開いてから一年で終了という事になります。
ただし、すぐには消さずにしばらく置いておこうかと。
3月末まではくらいでしょうか。
Blogも残ってはいるので、これも消す方向です。
ただ、いろいろと考えて4月に向けて告知サイトを消すのと同時に、
ここをリニューアルするのもアリだな、と少し考えてもいます。
必ずする、とは宣言できませんが、
タイミングも良いので、いろいろと模索しようと思っています。
ただし、やる事は変わらないと思いますが。
ではでは。
1月7日「Mission Complete」
今日はガンダムウォーの大会でジャッジ。
SCS決勝大会と公認大会を同時進行で行い、無事終了しました。
そして、本日が最後の大会でした。
決勝大会7名。公認大会14名。
参加していただいた皆様、本当にありがとうございました。
みんながいてこそ、大会は成り立っていくわけですからね。
正直運営にはいろいろと問題はあったかと思いますが、
重大な事件が無かっただけでも運が良かったと思います。
前任者であるたーにぃさんから引き継いで一年足らずの終焉となってしまいましたが。
思えば去年8月に、会場の閉鎖と公認をいただいていたお店の閉店という
話を同じ日に聞かされて、大変ショックを受けました。
なんというタイミングでの知らせ。
この世には神はなく、意地の悪い悪魔しかいないのだと、そう感じましたね。
本当の所、まだ続けようと思えば続ける算段は0ではなかったかもしれません。
ただ、やはり先細りの可能性が大きく、ダラダラと意味もなく続ける事は、
私には出来ませんでした。
正直言って寂しいですし、まだ続けたいという気持ちも少しあります。
ですが、自分の中では今のタイミングで良かったと、そう信じています。
ちなみに、自分はガンダムウォーは別段やめるつもりはありません。
大会がなくなった分、フットワークを軽めに様々な大会に乱入していくつもりです。
ただ自分で練習する場所が無いんですよね。
ガンダムウォーにおける根城が無いままなので。
月に1回くらい、どこかで場所でも借りようかと、とかそんな風にも考えているのですが、
どんなもんですかねぇ。
大会会場である社会福祉センターとのお別れは本当に寂しいですね。愛着ありますから。
8年前ここの会場には、大会参加者として来たのが最初でしたが、
まさか大会の進行役として終わりを迎えるとは夢にも思いませんでしたね。
↓は今日最後に撮った会場の窓から見える風景。

会場よ、本当にありがとう。私の偽らざる気持ちです。
で、大会終了後は近場のファミレスでダラダラと過ごして、後はゲーセンへ。
根城で三国志をプレイ。征覇王は倒すは、SRは引くはとあまりにも出来すぎな勝利を収めたので、
今日はこれ以上続けても厄日かもと思い、根城の近所のゲーセンへ移動。
これまでちょっと触っただけの「戦場の絆」をプレイしてきました。
仲間と一緒に戦う。「絆」の醍醐味はやはりそこにあるようです。
マイクを通して、みんなと会話しながら、戦い進むおもしろさ。
自分は皆さんの足を引っ張りまくりでしたが、それでも撃墜数を増やせたのは僥倖でした。
どうも、今日はついてたみたいですね。
三国志がある以上、それほどプレイは出来ませんが、時間とお金を捻出できれば、
少しづつ遊んでみたいと思います。
しかし、ザクUはいいですねぇ。ジオンは最高です。
勝った試合などは、ジークジオン!!と叫んでみたい所でした。
ではでは。
1月5日「限界点」
正直に申し上げて風邪を引いてしまいました。
体調が芳しくない私です。こんばんは。
それでも、無理して今日根城へ行ってしまったのは内緒です。
明日から三連休ですからね……。
しかし、真面目な話、社会人として体調管理は基本中の基本。
健全な体に健全な精神が宿るとはどうしても思えない私ですが、
(健康なくせに、不健全な精神の人々の例は枚挙暇が無いはず)
少なくとも「人間、体が資本」なのは事実ですから。
大変反省しております。
11月は転職前にバイトを最後詰め込まざると得ず、
かつ転職後、すぐ年末商戦に突入して、まとまった休みがまるでなかった
分だけ体と精神面に負担がかかりすぎていたのかもしれません。
年末もロクに休む事が出来ず、処々の処理をしていましたので……。
悩む事もありましたし……。
それにもう若くないですし。がむしゃらだけではいけませんね。
この三連休で休息を取って、フルストットルで生きる事ができるように
したいところです。まぁ、明後日それでもジャッジなんですが。
書き忘れていましたが、3日の日に映画「NANA2」を観てきました。
前作は一昨年になるんですよね。月日は早い?
感想としては、「よくまとめたが、前作より落ちる」といった所。
何故落ちるのか、これは原作を読めばすぐに分かる事なのですが、
「原作が映画向きの作品じゃない」のが最大の理由のような気もします。
もしくは、もっと尺を取り、かつ何作も作る(それこそ、6部作くらい)の
意識じゃないと原作を表現しきれないなぁ、という感じでした。
長編小説を映画化しようとしたら、はしょりすぎてダメだった、というオチにも
近い感じがあります。うむむ。
一部キャスト変更がありましたが、
「まるで違和感が無かった。というか、ビジュアルはこっちの方が原作に近い」
と思う次第。
もう少し突っ込んだ感想は、そのうち雑記に載せるかと思います。
ではでは。
1月3日「とりとめもなく」
明日はもう仕事開始となります。早いものですね。
明日から2日間出社したら3連休。
ちょっと、体が仕事モードに入りきれない自分がいます。
3連休にはガンダムウォーの大会があり、自分として最後のジャッジとなります。
前回が最終章的な感じでしたので、延長戦というかエピローグっぽい
感じになってはいるかもしれませんが。
SCS決勝以外にも、ミニ大会があるので、興味ある方は是非どうぞ。
景品もでますからね。
一応、私からの気持ち程度のプレゼントもご用意します。
たいした物はではございませんが。
後、当日大会の前後に遊べるように、新しいデッキでも組もうかと。
まずは赤黒輝きというちょっとネタっぽいデッキから。
今日も三国志をしたり。
結果は悪くありませんでしたが、負けた試合には悔いが残るもの。
密かに尊敬していた有名征覇王と今日始めてマッチングして、ボコボコに
されたのは内緒です。デッキも凄いデッキでしたからね。ええ。
とはいえ、減った徳をようやく2つ戻して16に。
もう少し頑張って、最高時になんとか戻りたいと思います。
そして戻りつつ、かつ上を目指す方向です。
最近同じデッキを使い続ける事に若干ストレスがある事に気が付きましたので、
来週くらいからバージョンアップまでサブICでひたすらネタデッキを回したいと思います。
他人がありえないと笑い転げるくらい不思議なデッキを開発できると、
いい感じのネタになっていいのですが、なかなか思いつかないですね。
ではでは。
1月2日「考え中」
今日は、と。
今日は渋谷に行ったのですが、途中ゲーセンで三国志大戦始め。
真のゲーマーとは、例えアクシズが落ちてこようとも、
ゲームをしているものなのです。はい。
(人間としての是非は問うてはならない)
さて、結果は普通だったのですが、今月末にはバージョン
アップがありますので、今のうちに今のバージョンで遊べる
様々なデッキを試したいところです。
今去年観た映画の個人的ベスト5を考えていますが、
4位まで決まっていますが、5位が未決定。
ベストに選んだ映画は、個人的には映画館で見たけども、
DVDが出たら買ってみたいと思う作品です。
すなわち、もう1回見たいと思わせる映画たちですね。
すでにリリースされている作品もあるので、今度
買ってこようかと思っています。
でも、今悩んでいるのはワースト5。
様々な映画雑誌や、評論サイトを見れば、大体ワーストも決めますよね。
ただ、個人的にはそういうのは決めたく無いんですよね。
人によって作品の評価基準は違いますし、ネガティブな
話にはしにくいのも事実。
なので、「ちょっと微妙かも」と思った映画をワースト5という
くくりではなく、いくつか上げてみようかと思っています。
でも、それが本当におもしろくない、わけではないですからね。
その人によって全然違う評価になる作品たちばかりになると思います。
ではでは。
1月1日「2007年元旦」
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
さて、無事2007年を迎えました。
これから一年の旅路、健康に来年の今日を迎える事が出来れば、と思っています。
昨日31日は慌しい一日でした。
詳細はこんな感じ。
4:00 起床。
5:00 出発、有明へ。
6:30 有明到着。列へ。
10:00 コミックマーケット71開幕。
14:50 会場から離脱。その後、所用をすませ、荷物を駅のロッカーへ預ける。
19:00 SGの仲間と打ち上げ兼忘年会。
22:00 家に帰宅。準備。
22:48 関内駅に到着。
24:00 カラオケ屋で徹夜カラオケ開始。
で、今日の8:00にカラオケ大会終了して、帰宅した次第。
このタイムテーブル、ほぼ全て前日に私が想定した通りに進行しました。
が、一つだけ誤算がありました。
「今週仕事による疲れが溜まり、睡眠時間も少なかった為、体力が持たなかった」のです。
カラオケ大会は、途中から沈没していましたね……。
参加した皆さんには、申し訳なかったです。
次回はもう少し万全な体制で臨みたいところです。
の、前に今年はもう少しカラオケに行く機会を増やそうと思うんですが。
もっとうまくなりたいなあ、歌……。
ではでは。