3月11日:イエローサブマリン秋葉原店公認大会に参加。
デッキは、ノリスシュート。基本的に以前からあまり変わっていません。
前回の秋葉原も結構濃いメンバーでしたが、今日も一緒。
頭痛がしてくるほどでした。
第1戦目。××
相手の方のデッキは、赤白。
で、巨大なユニットを出すまでは、カウンターとかしかない
カウンタージ・オみたいなデッキでした。
1本目も、2本目もほぼ同じ形で推移しました。
まず、発掘道具を引けない。
引いても、カウンターがなかなか掘れず、発掘道具を基地殲滅で破壊される。
クイン・マンサは、なんとかなるのですが、それ以外が……。
しかも、私自身のとてつもないプレイングミス。
ここでは、書けないほどのものでした。恥ずかしい……。
第2戦目。×○×
K坂さん。私の知っている方です。
デッキは、ジオンウィニーでした。
1本目、道具が引けずに撲殺。どうも、どんなに回しても固まっている発掘道具。
この時点で、少々先行きが暗くなってきました。
2本目。道具が……。しかし、「木星圏からの出発」でなんとかしのいで、
どうぐを引っぱり出す。なかば、強引にシュートを決めて勝利。
3本目。今度は、向こうが異常に回しました。
ドップとガトルが2機ずつまとめてザクに後ろに登場。
毎ターン9点以上のダメージを受けて負けてしまいました。
あそこまで、異常に回るともう勝てません。
第3回戦。○×○
相手の方は、青緑のウィニー。
1本目は、適度に殴られる。デッキがきちんと回って勝利。
2本目、道具がない……。今日、何度目でしょうか。
しかも、他のカードもあまり引けずに負け。
3本目、向こうもよく回っている様子。
こちらも、道具を引いているため、なんとかなり公算はありました。
実際は、残り数点のところでシュートを決めて勝利。
相手の方のデッキは、少年兵召集とクラウレ・ハモンとエース専用機で、
ユニットのダメージを上げるタイプ。
ダメージ量がかなり、半端ではないので、厳しい展開でした。
第4回戦。○○
相手の方は、緑赤サイコミュ。
デッキの回転では、赤茶の方が圧倒的ですが、破壊力ではこちらが凌駕している感じでした。
1本目、向こうがやや事故。
こちらが、向こうから受ける適度なダメージ量でデッキを回してシュート。
発掘道具の詐欺なところがいかんなく発揮できたはずです。
2本目。今度は、ターンAG自体を引かない状況に。
向こうは、サイコミュユニット+謎の声でダメージを与えてきます。
あせったものの、終盤ターンAGを引いて、道具を置いてデッキを思い切り回して勝利。
終盤、少々厳しい展開でした。
謎の声は、サイコミュのダメージをそのまま本国へと与えるため、今の環境では、
結構強いカードかもしれませんね。しかし、普通は赤茶なんですが。
第5回戦。××
相手の方は、またもや赤白。
「ノリスシュートは、赤白を戦っては行けない、なぜならば必ず事故るからだ」
とノストラダムスが予言したわけではないですが、大事故。
1本目は勝負になりませんでした。
2本目は、今度はデッキの回転がうまくいかずにW0に殴られて負けました。
いかに発掘道具があっても、許容範囲を超えるダメージを受ければダメですね。
本来ならば、途中からのダメージは凌ぐべきなのでしょうが、
凌ぐカードがなく、しかも、デッキもキーカードが揃わずに負け。
結局、2勝3敗(セット数は、W5−L7)で終わってしまいました。
発掘道具が引けないケースがかなりあったのが印象的です。
プレイングミスも連発したため、今日は反省点しかない感じです。
なによりも、よく事故るため、秋葉原は鬼門かと思ったほどです。
引きによってどうにもならずに負けると言うことの辛さを感じました。